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软件配置

打开软件配置

通过软件主菜单【文件】【打开】【打开软件配置文件】即可快速打开软件配置进行编辑,如图所示:

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软件各配置说明

  • config-settings 属性说明

    属性 功能
    fps 渲染场景帧率
    scaleAccuracy 渲染场景缩放粒度
    maxUndoRedoSize 场景编辑器最大撤销反撤销数
    etc1AlphaSuffix ETC1格式透明纹理后缀
    vsync 是否渲染场景垂直同步,若开启则帧率会锁定在60fps
    msaa 多重采样抗锯齿, 有效值2,4,8
    antiAliasTex 是否默认开启纹理抗锯齿
    projection3d 3D投影矩阵
    depthTest 是否开启深度测试
    saveAllDocBeforeDebug 在启动调试前是否保存所有已修改文档
    logBufferSize 日志缓冲区大小,默认为5M, 单位Mbytes
    logFlushFreq 日志输出频率
    tmHeightMinimum 监视窗口最小文本高度,通常不需要修改
    commandTimeout 命令超时时间,毫秒
    cacheFindData 是否缓存全工程内容搜索文件数据
    cacheFindDataThreshold 缓存全工程内容搜索最大文件数
    showFindProgressDlg 是否显示全工程搜索进度对话框
    signatureSourceFile 新建文件是否带UTF-8签名
    inspectFileFilters 支持检索代码文件的文件类型
    maxActiveFileStack 最大活动文件栈大小
    maxNavigateSize 最大前进后退导航书签数
    glClearColor 场景默认底色RGBA值
    maxHighlightLines 自动高亮选中文本最大行数
    openAnsiAsUtf8 是否已utf-8模式打开纯ansi文本
    autocExtEnabled 是否启用扩展API是,目前默认扩展API提示是cocos2d-x-3.16, 可通过修改软件安装目录下settings\cprops\lua.properties文件中配置来修改
    correctIndentOnSaving 是否在保存时修正文档缩进,默认值0, 不修正
    sortMembers 是否排序成员,默认值1, 启用排序,会略微影响变量监视性能
    cacheFilterLog 是否开启日志过滤缓存,启用后,过滤行为类似xcode, 但注意,大量日志时,可能会导致编辑器卡顿, 默认值0,关闭
    splitLogLines 是否分割日志行,以启用按行过滤,默认值0
    mapModeVScrollBarEnabled 是否启用MiniMap垂直滚动条,默认值1,启用
    serializationFormat 浮点数序列化格式,默认值%.4f
  • clang-format-options/fallback-style
    ClangFormat格式化fallback代码风格配置,可取值: Microsoft, LLVM, Chromium, Google, Mozilla, WebKit

    详见Clang-Format官方文档:https://clang.llvm.org/docs/ClangFormat.html

  • luacheck-params
    执行Lua代码静态检查参数, 具体可查看Luacheck文档:https://luacheck.readthedocs.io/en/stable/

  • designsize-list
    添加软件UI编辑设计尺寸支持,根据需求随意添加

配置生效说明

  • 立即生效的配置: clang-format-options/fallback-style, luacheck-params

  • 下次启动生效的配置: config-settings, designsize-list